health is wealth
Strandus
“การเดิมพัน Esports ในเม็กซิโกอาจเพิ่มขึ้น 20 เปอร์เซ็นต์ในอีก 5 ปีข้างหน้า”
By admin | | 0 Comments |

จากข้อมูลของ Eduardo Peláezผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์ออนไลน์ Strendus ในเม็กซิโกมีผู้เล่นกีฬา 2 ประเภท ได้แก่ ผู้ที่มาจากชุมชนผู้เล่น และแฟน ๆ กีฬาแบบดั้งเดิมที่กำลังมองหาตัวเลือกความบันเทิงใหม่ ๆ "ในเม็กซิโกอุตสาหกรรมการพนันกีฬายังคงเป็นช่องเฉพาะสำหรับเกมเช่น League of Legends, Rainbow Six หรือ Counter-Strike ซึ่งประกอบด้วยผู้คนจากชุมชนเหล่านั้นที่รู้กฎและมีอำนาจเหนือภาษา" Peláezกล่าวกับสำนักข่าวท้องถิ่น EFE. ผู้เชี่ยวชาญของ Strendus อธิบายว่า“ นักพนัน” เป็นวัยรุ่นที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 25 ปีซึ่งต่างจากเจ้ามือรับแทงกีฬาแบบดั้งเดิมซึ่งมักจะมีอายุระหว่าง 18 ถึง 35 ปี "เกมยอดนิยมสำหรับผู้เล่น Strendus คือ FIFA และ 2K (อิงจากวิดีโอเกม NBA) ตามด้วย League of Legends การแข่งขัน FIFA ได้รับการเดิมพันมากกว่าการแข่งขันอื่น ๆ สามหรือสี่เท่าฉันคิดว่าเป็นเพราะความนิยมของฟุตบอล "เขากล่าว. อธิบาย. จากข้อมูลของPeláezตัวเลขแสดงให้เห็นว่าผู้เล่น esport ตัดสินใจด้วยความกระตือรือร้นเล็กน้อยอย่างมีเหตุผลเมื่อเลือกเดิมพัน: พวกเขาไม่ต้องการทำเงิน แต่เพื่อความสนุกสนาน เขาเสริมว่าในเม็กซิโกผู้เล่นชอบที่จะใช้จ่ายเงินในลีกสำคัญที่ตั้งอยู่ในภูมิภาคที่พัฒนาแล้วมากกว่าในแง่ของกีฬาเช่นในเอเชียและยุโรปมากกว่าการแข่งขันในท้องถิ่นหรือในละตินอเมริกา อย่างไรก็ตามผู้เชี่ยวชาญด้านสถิติยังกล่าวอีกว่าการพนันกีฬาในปี 2020 มีสัดส่วนน้อยกว่า 1% ของผลกำไรของ Strendus เนื่องจากผู้เล่นมากกว่า 55 ล้านคนใช้จ่ายเงินในประเภทการเล่นเกมนี้ยังคง "น้อยมาก" “ กีฬาห้าอันดับแรกของ Strendus คือฟุตบอลฟุตบอลและเกมยอดนิยมสี่เกมในสหรัฐอเมริกา: บาสเกตบอล NBA เบสบอล MLB ฟุตบอล NFL และฮ็อกกี้น้ำแข็ง NHL” เขากล่าว Peláezตั้งข้อสังเกตว่าการหยุดชะงักของการแข่งขันกีฬาเนื่องจากการระบาดของ COVID-19 ทำให้การพนันกีฬาเพิ่มขึ้น 200 เปอร์เซ็นต์ แต่หลังจากการกลับมาเล่นกีฬาแบบเดิมอีกครั้งความต้องการอีสปอร์ตลดลงและมีจำนวนสูงกว่าก่อนการระบาดเป็นสองเท่า . สำหรับ eLiga MX การแข่งขัน FIFA ที่จัดโดยฟุตบอลเม็กซิกันมีเพียง 10% ของการเดิมพันฟุตบอลแบบดั้งเดิมที่เดิมพันบน elego .
สมัคร คาสิโน ออนไลน์ ดาฟาเบท คาสิโน มือถือ คาสิโน ฝาก ถอนไม่มีขั้นต่ำ คาสิโน เครดิตฟรี คาสิโน ฟรีเครดิต