health is wealth
สะท้อนให้เห็นถึงวิดีโอเกมกล่องของขวัญและปฏิสัมพันธ์กับการพนันที่มีปัญหา
ภายในปี 2020 บทสนทนาจะมุ่งเน้นไปที่การแพร่ระบาดของ COVID-19 และผลกระทบต่อชีวิตประจำวันรวมถึงการพึ่งพาเทคโนโลยีมากขึ้น กิจกรรมที่มักเกิดขึ้นด้วยตนเองเช่นโรงเรียนที่ทำงานการพบปะกับเพื่อนและการสังสรรค์ในครอบครัวล้วนเกิดขึ้นทางออนไลน์ วิกฤต COVID-19 และความยับยั้งชั่งใจและข้อ จำกัด อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องทำให้เกิดแรงกดดันในชีวิตใหม่ ๆ ตั้งแต่ผลกระทบทางการเงินและอาชีพไปจนถึงความวิตกกังวลเกี่ยวกับอนาคตและการคุกคามของปัญหาสุขภาพซึ่งทั้งหมดนี้เพิ่มความเสี่ยงของพฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหา [1]. การเปลี่ยนแปลงที่เกิดจากการระบาดของโรคส่งผลกระทบต่อผู้คนทุกวัยหลายคนเล่นวิดีโอเกม Game Awards จะจัดขึ้นในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 และเป็นพิธีมอบรางวัลประจำปีที่ให้เกียรติกับความสำเร็จในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมซึ่งช่วยเพิ่มกระแสเกี่ยวกับเกมยอดนิยมและการเปิดตัวใหม่ในช่วงเทศกาลวันหยุด แม้ว่าวิดีโอเกมจะเป็นงานอดิเรกที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็กวัยรุ่นและผู้ใหญ่ แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพวกเขาได้กลายเป็นจุดประกายให้กับคนส่วนใหญ่เมื่อพูดถึงปัญหาการพนัน - คุณเคยได้ยินเรื่องกล่องของขวัญหรือไม่? Exploit Boxes คือกระเป๋าจับดิจิทัลแบบสุ่มที่สามารถซื้อได้ด้วยสกุลเงินจริงบนแพลตฟอร์มเกมอื่น ๆ รวมถึง Fortnight, FIFA, Star Wars, Bottle Front II และโทรศัพท์มือถือ แต่ละรายการที่พบในกล่องของขวัญจะมีอัตราต่อรองที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (จากที่ต้องการน้อยที่สุดสำหรับผู้เล่น) ไปจนถึงราคาที่หายากที่สุด (เป็นที่ต้องการมากที่สุด) เนื้อหาของกล่องของขวัญแต่ละกล่องที่ผู้เล่นซื้อและเปิดจะถูกกำหนดโดยตัวสร้างตัวเลขสุ่ม เช่นเดียวกับแจ็คพ็อตสล็อตแมชชีนผู้เล่นสามารถไล่ตามวัตถุเฉพาะและปลดล็อกได้โดยจ่ายกล่องของขวัญหลายร้อยกล่อง แต่ก็ยังไม่ได้รับ [2] แม้ว่าคณะกรรมการจัดอันดับซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESRB) จะแต่งตั้งผู้ชมที่เหมาะสมสำหรับแต่ละเกม แต่ในท้ายที่สุดก็คือผู้ใช้ปลายทางที่ จำกัด เกม […]

ภายในปี 2020 บทสนทนาจะมุ่งเน้นไปที่การแพร่ระบาดของ COVID-19 และผลกระทบต่อชีวิตประจำวันรวมถึงการพึ่งพาเทคโนโลยีมากขึ้น กิจกรรมที่มักเกิดขึ้นด้วยตนเองเช่นโรงเรียนที่ทำงานการพบปะกับเพื่อนและการสังสรรค์ในครอบครัวล้วนเกิดขึ้นทางออนไลน์ วิกฤต COVID-19 และความยับยั้งชั่งใจและข้อ จำกัด อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องทำให้เกิดแรงกดดันในชีวิตใหม่ ๆ ตั้งแต่ผลกระทบทางการเงินและอาชีพไปจนถึงความวิตกกังวลเกี่ยวกับอนาคตและการคุกคามของปัญหาสุขภาพซึ่งทั้งหมดนี้เพิ่มความเสี่ยงของพฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหา [1]. การเปลี่ยนแปลงที่เกิดจากการระบาดของโรคส่งผลกระทบต่อผู้คนทุกวัยหลายคนเล่นวิดีโอเกม Game Awards จะจัดขึ้นในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 และเป็นพิธีมอบรางวัลประจำปีที่ให้เกียรติกับความสำเร็จในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมซึ่งช่วยเพิ่มกระแสเกี่ยวกับเกมยอดนิยมและการเปิดตัวใหม่ในช่วงเทศกาลวันหยุด แม้ว่าวิดีโอเกมจะเป็นงานอดิเรกที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็กวัยรุ่นและผู้ใหญ่ แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพวกเขาได้กลายเป็นจุดประกายให้กับคนส่วนใหญ่เมื่อพูดถึงปัญหาการพนัน - คุณเคยได้ยินเรื่องกล่องของขวัญหรือไม่? Exploit Boxes คือกระเป๋าจับดิจิทัลแบบสุ่มที่สามารถซื้อได้ด้วยสกุลเงินจริงบนแพลตฟอร์มเกมอื่น ๆ รวมถึง Fortnight, FIFA, Star Wars, Bottle Front II และโทรศัพท์มือถือ แต่ละรายการที่พบในกล่องของขวัญจะมีอัตราต่อรองที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (จากที่ต้องการน้อยที่สุดสำหรับผู้เล่น) ไปจนถึงราคาที่หายากที่สุด (เป็นที่ต้องการมากที่สุด) เนื้อหาของกล่องของขวัญแต่ละกล่องที่ผู้เล่นซื้อและเปิดจะถูกกำหนดโดยตัวสร้างตัวเลขสุ่ม เช่นเดียวกับแจ็คพ็อตสล็อตแมชชีนผู้เล่นสามารถไล่ตามวัตถุเฉพาะและปลดล็อกได้โดยจ่ายกล่องของขวัญหลายร้อยกล่อง แต่ก็ยังไม่ได้รับ [2] แม้ว่าคณะกรรมการจัดอันดับซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESRB) จะแต่งตั้งผู้ชมที่เหมาะสมสำหรับแต่ละเกม แต่ในท้ายที่สุดก็คือผู้ใช้ปลายทางที่ จำกัด เกม ไม่มีวิธีใดที่มีประสิทธิภาพสำหรับเกมในการ จำกัด เนื้อหาตามอายุ นอกจากนี้ ESRB ยังปฏิเสธว่ากล่องขู่กรรโชกเป็นรูปแบบหนึ่งของการพนันดังนั้นเราจึงไม่สามารถสรุปได้ว่านี่เป็นปัจจัยในการให้คะแนน [3] การทำความเข้าใจกลไกต่างๆที่พบในเกมการคิดทบทวนว่าบุตรหลานหรือคนที่คุณรักเล่นเกมอย่างไรและการมอบบัตรเครดิตของคุณสำหรับการซื้อสินค้าในเกมสามารถช่วยป้องกันการติดการพนัน ในความเป็นจริงเมื่อเร็ว ๆ นี้ Class Action ได้ฟ้องร้อง Electronic Arts (EA) เกี่ยวกับการใช้กล่องของขวัญในเกม[4] พูดคุยกับบุตรหลานของคุณเกี่ยวกับสิ่งที่กำหนดการพนันและช่วยให้พวกเขาเข้าใจถึงความไม่เท่าเทียมและความเสี่ยง ความหวังและความช่วยเหลือพร้อมให้บริการตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันสำหรับทุกคนที่ดิ้นรนกับปัญหาการพนันและคนที่พวกเขารักผ่านสายด่วน 888-ADMIT-IT ของเรา เมื่อเข้าสู่ช่วงเทศกาลวันหยุดและการให้ของขวัญมีบางสิ่งที่ควรพิจารณา: การติดการพนันเป็นวิธีการที่ละเอียดอ่อนในวิดีโอเกมในชีวิตของผู้คนโดยไม่มีใครสังเกตเห็น การ จำกัด เวลาและเงินที่ใช้ไปกับวิดีโอเกมเป็นการป้องกันที่ดีจากปัญหาการพนัน มีความสัมพันธ์ระหว่างความวิตกกังวลและความเครียดที่เพิ่มขึ้นและพฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหา การตรวจสุขภาพจิตเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับการป้องกันปัญหาการพนันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่มีการแพร่ระบาด [1]. การให้ความรู้แก่เยาวชนเกี่ยวกับคำจำกัดความของการพนันความไม่เท่าเทียมและความเสี่ยงไม่ว่าพวกเขาจะเล่นวิดีโอเกมหรือไม่ก็ตามเป็นขั้นตอนที่ดีในการป้องกันปัญหาการพนันในชีวิตในภายหลัง ค้นหาว่าความช่วยเหลือและความหวังมีให้สำหรับทุกคนที่ทุกข์หรือกังวลเกี่ยวกับปัญหาการพนันเป็นความลับอย่างสมบูรณ์และผ่านสายด่วน 888-ADMIT-IT ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน การรักษาด้วยการติดการพนันเป็นไปได้และมีแหล่งข้อมูลที่สามารถช่วยสร้างเส้นทางสู่การฟื้นตัวได้ สามารถติดต่อสายด่วนลับตลอด 24 ชั่วโมงและหลายภาษาของ FCCG ได้โดยส่งอีเมลไปที่ 888-ADMIT-IT (888-236-4848), ส่งข้อความ (321) 978-0555, fccg@gamblinghelp.org หรือเปิดแชทสดที่ casinohelp.org . หรือโดยการเข้าร่วมกับเราบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น Facebook และ Twitter [1] Anders Hakanson (2020) รายงานการวิจัยโดยย่อ: ผลกระทบของ COVID-19 ต่อการพนันออนไลน์ - การสำรวจประชากรทั่วไปในช่วงการแพร่ระบาด ก่อน. โรคจิต. 11: 02588. ดอย: 10.3389 / fpsyg.2020.568543 [2] Kaufman, Daniel A. "ดร. Daniel A.Kaufman, PhD, LMHC, BACC: Lootbox RNG - การค้นหากรณีการพนันวิดีโอเกม ” ประชุมวิชาการปัญหาการพนันภาคใต้. พ.ศ. 2561. [3] Schreir, Jason "ESRB กล่าวว่าไม่เห็นว่า 'กล่องของขวัญ' เป็นการพนัน" ป้อมปราการ, 11 ตุลาคม 2560, kotaku.com/esrb-says-it-doesnt-see-loot-boxes-as-gambling-1819363091. [4] มิลเลอร์คริส "FIFA Ultimate Team Electronic Arts เผชิญข้อเรียกร้องในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือเกี่ยวกับการพนัน: Happy Gamer" Happy Gamer, HappyGamer, 12 พฤศจิกายน 2020, HappyGamar.com/electronic-Arts-Faces-Lasute-in-New-California-Regarding-Fifa-Multimate-Team-Gambling- 242445 /.
wmคาสิโน คาสิโน1688 คาสิโน ออนไลน์ จีคลับ คาสิโน ออนไลน์ pantip คาสิโน ออนไลน์ 777

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *